作品介紹

隊伍名稱
Funny Park
作品名稱
Funny Park-主題園區實境遊戲與數位應用整合平台
作品介紹
日前宮古島推出了一款名為『逃脫宮古島』的實境遊戲,此後這座每次觀光淡季都與世隔絕的小島,吸引了全球無數的觀光客朝聖,它們創造了200萬美元的觀光收益,以及590萬美元的媒體曝光價值,此實境遊戲直接翻轉了小島的生態,帶來了觀光、繁榮以及當地文化的輸出。除了宮古島外,包含近年來電視實境遊戲節目的走紅的例子,都反映出市場龐大的商機。所以我們以年輕世代對於科技工具的應用優勢推出「Funny Park」,用商業推廣模式將虛實整合的實境遊戲模組化作為平台核心,區隔當今觀光旅遊App與流行的手機遊戲,並以遊戲的方式與園區的服務進行加值整合,進而增加園區的吸引力與商業應用,創造新型態的觀光旅遊商機。在這個應用到手機APP的群聚遊戲中,為了增加樂趣、精準度與真實感,我們使用了Beacon、三軸陀螺儀及各式感測元件等技術,並運用穿戴式設備,讓遊客遊玩大逃殺的實境遊戲,且虛實整合規劃不僅僅呈現遊戲故事情節與實體景點的結合,透過與商家合作,置入產品的行銷策略,如此一來也能促進O2O的消費契機。